91wan《凡人修真》是一款帶仙俠修真風(fēng)味的角色扮演類網(wǎng)頁游戲!斬妖屠魔、仙園建設(shè)、地標(biāo)爭奪、航海運鏢、萬人競技、副本冒險等特色游戲系統(tǒng),將于2010年5月初精彩呈現(xiàn)!
最激動人心的時刻到了,下篇講的是裝備、寶石和法寶的搭配和使用。這三方面是非常非常影響你的號的實力的,并且非R和大R有不同的發(fā)展路線,只要非R夠勤奮,你發(fā)現(xiàn)你在91wan凡人修真的世界里,也可以很強。
九.裝備
雖然凡人修真里面的裝備也不少,不過相對于其他游戲其實少很多的哈。
有不少裝備我們是可以直接忽略的。只要你不是很菜,愿意花點時間玩,4、5天你就可以到50級(極快者則2天)了,一個月能到80級(極快者則2周半),三個月能到90級(極快者則2個月),九個月能到100級(極快者大概4個月)。圍繞50、80、90、100級,我們給非R和大R可以制定兩條不一樣的裝備發(fā)展路線:
大R:九霄—六道—85橙—融合橙—(暗金裝備)
小R或者非R:金雷—混元—誅仙、幻冥—85橙—(昆侖套裝—融合橙)
上面的那些裝備中,50、80裝沒什么好討論的,仙境出的肯定比副本出的好,否則花錢就沒意義了。
1.關(guān)于誅仙、幻冥:
大部分朋友應(yīng)該知道誅仙偏重攻擊、幻冥偏重生命,因此誅仙穿在劍仙身上、幻冥穿在天師和傀儡身上。論壇上有一個哥們對比誅仙、幻冥和六道的屬性,通過計算得出了誅仙和幻冥比六道好的結(jié)論。他的計算方法是否客觀我暫時沒有去做驗證,不過作為90裝備,誅仙和幻冥確實有它的優(yōu)勢,比混元好很多,跟六道也有得一拼,只是在時間上的成本比較大。
2.關(guān)于85橙、融合橙和暗金:
如果你是個花大錢的主,也懂得玩,3、4個月弄齊5套85橙裝甚至融合橙是做得到的,如果花得少那就起碼得往后推1、2個月了,而且建立在你有渠道獲得碎片或者人脈較好的情況下。
融合橙是介于85橙和暗金之間的裝備,從它的屬性上分析,昆侖和85橙融合、乾坤和85橙融合后得到的融合橙威力是比85橙好很多的。在基礎(chǔ)屬性比較上,總體上已經(jīng)得到提升;而套裝屬性基本上直接進行了疊加。
昆侖+85橙,偏攻擊,推薦給劍仙、魅影用;乾坤+85橙,偏防御和血,推薦給傀儡、天師;陰陽嘛,看你的陰陽偏攻擊還是偏血了。
暗金,作為終極裝備,要獲得整套尤其是5套的周期肯定是很長的,按照目前仙盟戰(zhàn)獎勵、洪荒圖和仙境的產(chǎn)出情況,一般人是搞不起的。如果以后開110級副本,或許會有掉吧,呵呵....
十.寶石
以前我不懂得打?qū)毷臅r候,真是悲劇啊,在仙境抽了些寶石,放倉庫里,差點當(dāng)便宜貨賣了。好在后來有人教我我才開始慢慢打起來。
作為游戲里增強實力極重要的部分,也為了給小白啟蒙,還是說一些各種寶石的作用:
力量、攻擊寶石:增加攻擊力
防御、堅韌寶石:增加防御力
生命、靈力寶石:增加血量
敏捷、身法寶石:增加閃避、暴擊率
特性寶石,命中、閃避、速度、暴擊、反擊、連擊,6種寶石的功用就如名字那樣,增加相應(yīng)的概率,而天傷、天罡分別是增加傷害和減免傷害。
其實打?qū)毷⒉皇呛茈y的事情,只要懂得兩點就行:
a.五個職業(yè)分別偏重哪方面,應(yīng)該加強哪方面的屬性;
b.各種寶石在五個職業(yè)身上分別發(fā)揮的效果的多大。
在這里,不得不膜拜那些把不同寶石加在不同職業(yè)身上發(fā)揮出不同數(shù)值效果的的朋友。官網(wǎng)和論壇的攻略區(qū),關(guān)于寶石方面的介紹都是不少的,大家可以去找一下。其中特別推官網(wǎng)的那篇“凡人修真打?qū)毷跫壒ヂ?rdquo;。在這攻略里面,最最重要的就是那兩個數(shù)值表,即不同寶石在不同職業(yè)身上產(chǎn)生的效果以及不同的職業(yè)要獲得同樣效果要付出的寶石點數(shù)。
這里,我就不客氣地摘抄一下原文的部分內(nèi)容了:
然后就是職業(yè)基本定位與寶石的選擇:
劍仙:純攻擊輸出
傀儡:核心防御與保護
魅影:副攻擊輸出,小范圍控制
天師:核心輔助
陰陽:群體控制,中等攻擊輸出
所以寶石優(yōu)先順序基本為:
劍仙:力量、攻擊、生命 ≈ 防御
傀儡:堅韌≈靈力、生命 ≈ 防御
魅影:攻擊、力量 ≈ 生命、防御
天師:生命 ≈ 防御、靈力、攻擊
陰陽:生命 ≈ 防御、攻擊 ≈ 靈力
這個哥們對于五個職業(yè)的定位是非常非常準(zhǔn)確的,但是寶石的優(yōu)先順序方面,他是在不考慮其他屬性加成的情況下做出的結(jié)論的。
我們在前文說過,天師最穩(wěn)妥的辦法就是打8生命,另外可能還有陣法、坐騎、令牌的生命加成。最極限的情況下,8個5%生命加了40%,名仙令牌+5%、天罡陣+15%、坐騎+2%,那就是62%,這時候靈力寶石比生命寶石的生命數(shù)值加成要高。不過坐騎的2%可能性不大,用了8個5%生命和名仙令牌的人最后也很可能會用幻星,所以總體上還是用生命劃算一些。而對于生命≈防御,我是持反對觀點的,不過天師這兩個寶石都是要打的,就不辯論了。
裝備打4孔,只要用心,相信都是可以開的,就按照上述的方法打就行了。剩下的兩個孔,我的推薦打法是:
劍仙:靈力、特性寶石
魅影:靈力、身法+特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
傀儡:攻擊、敏捷+特性寶石(不打命中、連擊)
天師:敏捷、特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
陰陽:力量、敏捷+特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
劍仙天生命中、連擊較高,傀儡天生反擊、閃避較高,魅影天生暴擊、閃避較高,因此他們打這幾種寶石會得到不錯的加強,其他職業(yè)打效果差些或者基本沒有用,尤其是連擊寶石,全部堆給劍仙就行了。
對于魅影犧牲力量打身法,我不推薦,暴擊是在攻擊的基礎(chǔ)上生效的,攻擊低暴擊高也沒用。
對于傀儡不打攻擊的做法,我告訴大家,打副本的時候傀儡經(jīng)常是磨死boss的人,尤其通天峰的時候,回合越多,傀儡的暴擊越兇狠,不打攻擊的傀儡不是好傀儡。
對于天師打敏捷,在寶石不充裕的情況下不推薦,因為敏捷加成的效果不高,我打敏捷主要是為了天師回春暴擊概率和閃避。
對于陰陽打力量,其實這哥們并不差的,雖然說他的特色在于控制,但是他的攻擊潛力和攻擊技能還是很給力的。
關(guān)于天傷、天罡:
這兩種寶石太牛X了,天傷增加一定數(shù)值的傷害、天罡減免一定數(shù)值的傷害。那意味著,本來你可以砍對方2000血,加一個5級天傷(加5%的傷害),雖然你的攻擊數(shù)值沒有增加,但是會令對方掉2100血;如果加的是5%攻擊,攻擊數(shù)值會增加5%,但是很可能對方掉不了2100血,除非對方防御太爛了。加傷和免傷是無視攻擊和防御的,它只對血產(chǎn)生作用。血這種東西是實實在在的,攻擊和防御則隨著數(shù)值的增加而效果漸降。天罡就更有趣了,你要是遇上一個防御似乎不是很高,但是卻騎著強化了好幾級的速度天罡橙色坐騎的家伙,他會比想象中難打多了。他只需一個6級天罡寶石和6級坐騎強化就可以免傷20%,如果再弄個5級天罡魂石,那就是25%。本來掉2000血,現(xiàn)在只掉1500了,哈哈....(不過,當(dāng)然還是比不上速度靈清)
誤區(qū):打?qū)毷捻樞蛴绊懶Ч3兜⒊兜€是扯淡!難道說給劍仙打力量寶石,打在第1個孔加100攻擊,打在第6個孔就只剩90?扯淡!
《屬性》部分補充說明:
攻擊、防御、生命、敏捷屬性,分別是對人物的力量、堅韌、靈力和敏捷進行加成的。比如你的人物的生命為6000,其中直接由生命屬性提供的為3000,間接由靈力屬性提供的為3000,那么+5%生命之后,人物的生命數(shù)值不是6000*(1+5%),而是3000+3000*(1+5%)。
十一.法寶
對于法寶,有些朋友不知道它的威力,真讓人無語啊!其實,你或者花錢或者努力刷副本,弄一身紫色的法寶,那是不難的,而法寶的威力卻那么巨大。
以魅影的噬魂·斷魂三階為例,增加15%的傷害。一旦發(fā)動,那意味著原本這個技能造成對方的掉血傷害又增加了15%,等于是加了一個15級天傷寶石的效果。當(dāng)然,法寶是在相應(yīng)的技能發(fā)動的情況下才有加成效果的,技能沒發(fā)動的時候就沒效果了,因此法寶還是無法直接跟寶石相比的,尤其是天傷天罡寶石。
關(guān)于法寶的選擇,大家知道足夠了:
a.增加傷害效果越高(如:御劍·滅仙劍)、減免傷害越高(如:挑釁·莫攻)的法寶越好,加正面效果(如:長生·靈光)回合和作用人數(shù)(陽極·清光)的法寶一定是好法寶;
b.減少回合的法寶要慎用,加負面效果回合(如:寒冰·朝陽)的法寶不一定好;
c.提高觸發(fā)概率和降低觸發(fā)條件的法寶都不壞,但是要看效果大小。
a點很好理解;b點關(guān)于減少回合慎用,是因為某些技能減少回合會導(dǎo)致整個技能排序在后面出現(xiàn)一定的混亂和優(yōu)先度倒置的問題,這個可以自己弄一個excel表來比較,而加負面效果回合的法寶,由于各種靈清和凈化效果,加回合次數(shù)越多越雞肋而已;c點,不難理解。
關(guān)于劍仙的,原文“斬龍藍玉劍我覺得完全就是個廢法寶,持續(xù)掉的血不多,占用一個法寶欄位。”我親自試過這個法寶的效果,基本沒用。
關(guān)于魅影的,我要特別補充一點,刺穴減回合的法寶是個好法寶。這是個控制技能,在技能排序里放在第一位,它減少冷卻回合能更好進行控制并且基本不會影響其他技能的正常釋放。其他的職業(yè)減回合法寶也可以按照這個思路,就是排序在第一位的技能相應(yīng)的減法寶都可以用。
關(guān)于天師的,作者有點忽視了天君·天啟的作用。麻煩大家去看清楚天君符的技能效果,那是提升全體成員一定的基礎(chǔ)屬性并持續(xù)一定的回合。人物的屬性提高了,在正常釋放技能的情況下效果是很可觀的。這個法寶也不差的,雖然跟長生比是遜了些。
關(guān)于陰陽的,作者在這里提到了減少陽極之光冷卻回合的法寶,沒錯,按照我在前文提到的技能設(shè)置順序,這個法寶裝備上去也是有益無害的。
關(guān)于傀儡的,法寶太少了,沒啥好說的。
最后,如果你看完了法寶的介紹還是不知道怎么配置法寶,那么有一個最簡單的辦法——看法寶的可使用等級。除去那些減少回合和加負面效果的法寶,其他法寶可以根據(jù)這個原則進行配置。我相信,這個法寶的使用等級是開發(fā)者對法寶的效果進行估算然后制定的。不過呢,他們的理解不見得一定是正確的,有時候東西做出來的效果不一定就是他們開發(fā)者設(shè)定的那樣子的。
結(jié)語:
我的爺爺姑奶奶啊,前段時間有點忙,現(xiàn)在終于把下篇補上來了。
這篇攻略是個人的一些心得體會,僅僅供參考哈,牛X人士可以路過。不過我想,跟我花得差不多的人老打不過我,我還是有一定的實力的,所言肯定有值得學(xué)習(xí)的地方。尤其是你接觸這個游戲的時間不長或者對于我論述的11點任何一點不熟悉都不妨看一下哈。
好了,廢話了好久,總算寫完了,希望能看到一篇比我更全面更準(zhǔn)確的攻略哈,我只是拋磚引玉。